static和extern用法总结

C C++ Heller 315℃ 0评论

一、static和extern

大工程下我们会碰到很多源文件。
文件a. c
static int i; //只在a文件中用
int j; //在工程里用
static void init( ) //只在a文件中用
{
}
void callme( ) //在工程中用
{
static int sum;
}
上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文件中,全局变量sum的作用域只在callme里。变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern关键字调用。extern告诉编译器这个变量或者函数在其他文件里已经被定义了。
文件b. c
extern int j; //调用a文件里的
extern void callme( ) ; //调用a文件里的
int main( )
{
. . .
}
extern的另外用法是当C和C++混合编程时如果c++调用的是c源文件定义的函数或者变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:
文件A. cpp调用a. c里面的变量i和函数callme( )
extern “C” //在c++文件里调用c文件中的 变量
{
int j;
void callme( ) ;
}
int main( )
{
callme( ) ;
}

二、static法则

A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;


转载请注明:无名小站 » static和extern用法总结

喜欢 (0)or分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址